2014 und jünger
(WU12/MU12)
2014 und jünger
(WU12/MU12)
Teams werden gleichmäßig auf die Farben ROT / BLAU / GRÜN / GELB aufgeteilt (ohne Leistungsstufe).
Teams aus demselben Land oder derselben Region werden nach Möglichkeit getrennt.
Jede Gruppe spielt „Jeder gegen Jeden“, danach folgt ein KO-System.
Es gibt keinen Low Modus mehr – nur ein gemeinsames System mit Halbfinale & Finale.
4–5 Teams pro Gruppe, Modus: Jeder gegen jeden
Die besten 2 Teams jeder Gruppe steigen auf. In manchen Klassen auch die besten Drittplatzierten → siehe BO 3rd
Ab der nächsten Runde wird im KO-Modus gespielt
Wie wird entschieden?
2 Punkte
1 Punkt
0 Punkte
*Teams, die mehr als 5 Minuten zu spät antreten, verlieren das Spiel mit 2:0 und erhalten 0 Punkte.
Nur die Spiele zwischen den betroffenen Teams werden gewertet.
Sind die Mannschaften nach diesen Tabellenpunkten ebenfalls punktegleich, so werden die Mannschaften nach dem Korbquotient (erzielte Punkte dividiert durch erhaltene Punkte) aus den Spielen der punktegleichen Mannschaften untereinander gereiht.
Sind die Mannschaften nach diesen Korbquotienten gleich gereiht, so erfolgt die
Reihung nach dem Korbquotient aus den Spielen gegen alle Mannschaften der Gruppe.
Sind die Mannschaften nach der Reihung der Korbquotienten aus allen Spielen gleich,
so erfolgt die Reihung nach den gescorten Punkten gegen alle anderen Teams.
Ist dann noch keine Entscheidung gefallen, so entscheidet das Los.
2 Punkte
1 Punkt
0 Punkte
*Teams, die mehr als 5 Minuten zu spät antreten, verlieren das Spiel mit 2:0 und erhalten 0 Punkte.
Sind 2 oder mehrere Mannschaften punktegleich, werden nur die Tabellenpunkte der
Spiele der punktegleichen Teams untereinander berücksichtigt.
Sind die Mannschaften nach diesen Tabellenpunkten ebenfalls punktegleich, so werden
die Mannschaften nach dem Korbquotient (erzielte Punkte dividiert durch erhaltene
Punkte) aus den Spielen der punktegleichen Mannschaften untereinander gereiht.
Sind die Mannschaften nach diesen Korbquotienten gleich gereiht, so erfolgt die
Reihung nach dem Korbquotient aus den Spielen gegen alle Mannschaften der Gruppe.
Sind die Mannschaften nach der Reihung der Korbquotienten aus allen Spielen gleich,
so erfolgt die Reihung nach den gescorten Punkten gegen alle anderen Teams.
Ist dann noch keine Entscheidung gefallen, so entscheidet das Los.
Ein Gleichstand nach regulärer Spielzeit? Dann wird es sofort spannend:
Das erste Team, das einen Punkt erzielt, gewinnt.
Die Verlängerung beginnt mit einem klassischen Jump Ball.
Ab der K.O.-Phase (Achtel-, Viertel-, Halbfinale usw.) gelten verlängerte Spielzeiten:
2 Minuten reine Spielzeit
Es wird so lange verlängert, bis eine Entscheidung gefallen ist.
Jeder Spieler muss sein Alter mit einem gültigen Lichtbildausweis belegen – Kopien oder Faxe werden nicht akzeptiert.
Ein Spieler darf nur in einer Mannschaft pro Altersklasse eingesetzt werden.
(z. B. MU14 und MU16: erlaubt – MU14/1 und MU14/2: nicht erlaubt)
Alle Zahlungen müssen mittels Überweisungen in EURO erfolgen.
Einzuzahlen auf folgendes Konto:
BIC: GIBAATWWXXX
IBAN: AT14 2011 1292 3001 9100
Einzuzahlen auf folgendes Konto:
BIC: GIBAATWWXXX
IBAN: AT30 2011 1292 3001 9103
Der Mannschaftsgesamtbetrag muss bis spätestens 15. März 2026 auf unseren Konten eingelangt sein oder bei der Ankunft in bar bezahlt werden. Alle anfallenden Bank – Überweisungsspesen trägt der Anmelder!